Crossentwicklung in Gimp

cross
Heute werden wir mal eine Crossentwicklung in Gimp simulieren. Aber zuerst was ist überhaupt eine Crossentwicklung?

Als Crossentwicklung (auch Cross Processing, X-Pro) bezeichnet man die Positiv-Entwicklung eines Farbnegativfilms oder umgekehrt die Negativ-Entwicklung eines Farbpositivfilms.

Hierbei wird das Filmmaterial in seinem gegenteiligen Entwicklungsprozess, ein Farbnegativfilm also statt im C-41 im E-6 Prozess oder einen Diapositivfilm statt im E-6 im C-41 Prozess entwickelt. Charakteristisch für gecrosste Filme sind knallige Farben, hoher Kontrast, meist grobes Korn und oft auch leichteUnschärfe. Möchte man einen Film crossentwickeln lassen, so muss man dies explizit angeben.

Allerdings ist Negativfilm, besonders durch seine weichen Kontraste und das orange eingefärbte Trägermaterial, für Abzüge auf Fotopapier optimiert, während Diafilm einen deutlich geringeren Belichtungsspielraum besitzt, da er für die direkte Projektion ausgelegt ist. Wird also ein Dia-Film cross-entwickelt (in Negativ-Chemie), erhält man ein sehr kontrastreiches Negativ auf klarem Trägermaterial.

Cross-Entwicklung, vor allem von Diafilmen, wird von vielen Fotografen als bewusstes Stilmittel eingesetzt, um blaugrünlich-kühle, leicht unwirkliche Papierabzüge zu erhalten. Sie kann grundsätzlich von jedem Fotolabor durchgeführt werden, das Negativfilme entwickelt. (Quelle)

So und genau dieses werden wir Jetzt mit Hilfe des Kurvenwerkzeugs nachmachen.
Eine Crossentwicklung schaut am besten aus wenn das Foto sehr kontrastreich ist. Als öffnet das Kurvenwerkzeug und macht zuerst mal eine ganz Normale S-Kurve im Werte Kanal um die Kontraste anzuheben.

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Als nächstes werden wir jetzt die Farben verändern dazu geht im Kurvenwerkzeug in den Rot Kanal. Da werden wir nun eine leichte S-Kurve anwenden.
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Nun wechseln wir in den Grün Kanal und machen genau das gleiche. Wenn Ihr die Lichter im Grün Kanal sehr hoch nach oben zieht wird das Foto ein wenig Grün-Bläulich ev. ist es genau der Effekt nachdem Ihr schaut. ;)
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Bleibt noch der Blau Kanal übrig.
Hier machen wir eine Negative S-Kurve. Also genau anders rum.
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Das war es auch schon. Nun Kennt Ihr einen sehr einfachen und schnellen weg um ein Crossentwicklung in Gimp zu machen. Falls euch der Effekt zu Stark ist könnt Ihr in immer über die Ebenendeckkraft zurücknehmen. Und wenn Ihr keine ausgefressen Lichter haben wollt stellt den Ebenemodus auf Farbe. So werden nur die Farben auf das Foto angewendet und die Lichter bleiben erhalten.

So könnten dann eure Foto aussehen, klicke auf das um es zu vergrössern

Cross

rusty bug
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a certain softness
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she found teddy.
Creative Commons License photo credit: jin.thai

4 Responses to “Crossentwicklung in Gimp”

  1. Halloechen,
    wow gut erklaert xD
    Habe sogar ich verstanden.
    Kommen schoene ergebnisse bei raus :)
    Besonders gut gefaellt mir das mit den Autos.

    Liebe Grueße

  2. [...] habe eben mal etwas im Internet gestöbert und auf shutter-speed.ch ein Tutorial mit dem Titel „Crossentwicklung in Gimp“ gefunden. Ich habe diese Anleitung zwar noch nicht ausprobiert. Die Beschreibung der einzelnen [...]

  3. Linus sagt:

    Genau, das wonach ich schon soooo lang gesucht habe!! ;-)
    VIiiieeelen Dank! :smile:

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