
Es gibt bestimmt 1000 Tut im Netz wie man ein DRI erstellt. Hier ist nun eins mehr.
Bis jetzt haben mir die Möglichkeiten mittels Gimp ein DRI zu erstellen nie so richtig zugesagt. Wenn man etwas im Netz sucht wird man schnell fündig. Aber entweder wird das ganze DRI per Script erzeugt. Welche für meinen Geschmack zu wenig Eingriffsmöglichkeiten bieten. Die andere Möglichkeit war mittels der Farbauswahl hat mich auch nie überzeugt.
Nun bin ich allerdings auf Meet the Gimp auf ein Tonal range selection script gestossen welches die Auswahl der Lichter vereinfacht. Ihr könnt es am Ende des Beitrages runterladen.
Installiert das Script wie gewohnt und danach findet Ihr den neuen Menüpunkt tonal Range unter dem Menu Auswahl.
ACHTUNG!
Da dieses Script in Phyton geschrieben worden ist, müssen Windows Benutzer zuerst noch Phyton Installieren und es mit Gimp bekannt machen. Wie das geht ist hier beschreiben. Linux benutzer sind von dem nicht betroffen.
So Starten wir nun mit dem Bearbeiten von unserem DRI. Öffnet dazu da hellste Foto eurer Belichtungreihe. Nun öffnet das nächste Foto mit Datei/Als Ebene öffnen. Macht das nun bis Ihr alle Fotos der Belichtungreihe offen habt.
Zuerst wollen wir nun auf der hellsten Ebene Arbeiten, also schaltet bei allen anderen Ebenen das Augensymbol aus.
Wählt nun das Script Tonal Rang aus. Nun kommt ein relativ grosser Auswahldialog übernehmt die Einstellungen wie Ihr sie im Bild sehen könnt. (Klick auf das Bild um es zu vergrössern).
So nun habt Ihr eine Auswahl der Lichter. Als nächstes müssen wir nun eine Ebenenmaske mit der Auswahl erstellen. Macht die zweite Ebene nun wieder sichtbar und Aktiviert sie. Jetzt noch ein Rechtsklick auf die Ebene und wählt aus dem Menü den Punk Ebenenmaske hinzufügen aus. Wählt da den Punkt Auswahl aus.
Nun habt ihr die Maske erstellt. Deaktiviert die Auswahl der Lichter nun wieder. Am besten mit Umschalt+CTRL+A. Ihr könnt nun schon ein Veränderung am Foto Feststellen. Die Kannten um die Lichter sind allerdings alles andere als schön. Daran müssen wir nun noch arbeiten.
Wählt nun wieder die Ebenenmaske aus und wendet auf Sie einen Gausscher Weichzeichner an. Ein Guter Startwert ist 150. War der wert nicht hoch genug und Ihr habt DRI Schatten. könnt ihr die Aktion Rückgängig machen und mit einem anderen Wert wiederholen, oder einfach noch ein mal mit eine Weichzeichner rübergehen.
Hier mal ein vorher nachher vergleich:
So nun Aktiviert wieder die zweite Ebene und wählt wieder die Lichter mithilfe des Scripts aus. Ihr könnt wieder die gleichen nehmen wie vorher. Fahrt nun so weiter wie zuvor. Nur beim Weichzeichnen der Ebenenmaske nehmt Ihr nun geringeren Wert. Meisten reicht es aus wenn man die Hälfte des vorangegangen Wertes nimmt.
Nun wenn Ihr dass mit allen Ebenen gemacht habt solltet ihr schon ein recht ansprechendes DRI haben. Was jetzt folgt sind die Feinarbeiten. Schaut z.B. Strassenlaternen an, wenn Ihr um sie herum einen Schwarzen schein habt, könnt Ihr diesen noch mit ausmaskieren auf den verschiedenen Ebenenmasken entfernen.
Ist dies nun erledigt. Wählt den Menüpunkt Ebenen/Neu aus sichtbaren aus. Nun habt Ihr alle Ebenen auf eine neue Ebene vereint. Mein nächster Schritt ist für gewöhnlich dem Foto etwas mehr Kontrast zu geben.
Dazu Dupliziert die eben erstellte Ebene einmal. Um nun, durch die Kontrastanhebenung, nicht wieder Zeichnung in den Lichtern zu verlieren. Müssen wir die Lichter schützen. Dazu können wir wieder das Tonal range Script brauchen. Wählt damit die Lichter aus und kehrt dann die Auswahl unter Auswahl/Umkehren um. Der Auswahl müssen wir jetzt noch eine weiche Kante geben. Dass erreicht ihr mit dem Menüpunkt Auswahl/Ausblenden ein wert von 5-10 Pixel sollte reichen.
So nun kommt die Kurven in Spiel. Macht mal eine einfach S-Kurve um den Kontrast zu erhöhen.
Dass war es auch schon keine Angst wenn die Tiefen wieder etwas Dunkel werden, ein DRI ist eigentlich “nur” dazu da um die Lichter in den griff zu bekommen und etwas Zeichnung in den Tiefen zu erhalten und nicht um die Nacht zum Tag zu machen.
Download: